【MHXX】ソロで隼刃の羽飾りを取ってアトラル・カを倒すまでの過程

こんにちは。今回はソロでアトラル・カ撃破まで進めたい方に向けての解説記事です。狩猟笛というソロで最も弱い武器でもクリア出来たので、どの武器でもソロでクリア出来ると確信しブログを書くことにしました。
拙い文章かも知れませんが最後まで読んでいただけると幸いです。


https://youtube.com/playlist?list=PL27-zKgGdkPFyCr3DecrXlNdw80hZtDuH

 

 

▪️もくじ
1.進行チャート
2.防具更新

 


1.進行チャート


村下位

村上位(ギザミまで進める)

村上位(イビルジョーまで進める)

村下位(終焉を喰らう者までクリアする)

集会所


2.防具更新


▪️村下位
最初はジャギィ+腕と脚だけファンゴの装備にスロットが1つある武器で空きスロット4つに攻撃珠を4つ付けると攻撃力UP大が発動します。しばらくこれで村下位を進めてギザミの装備を作ります。怪力の種が手に入らなければ攻撃UP中でも大丈夫です。上鎧玉である程度強化していたら集会所のディノバルドの溜めて薙ぎ払う攻撃を貰ってもワンパンされないのでこれが集会所に行くための最低限の防御力と考えています。ギザミ一式は護石で達人+3以上出せるのであれば武器スロット1つある武器だと見切り+3まで出せます。


▪️村上位①
村☆8で上位ギザミが出てくるので、それまでは下位装備で走ります。村☆10の緊急クエのバルファルクも上位ギザミでちゃんと強化していれば空中翼引っ掻きも耐えられます。


▪️村上位②
イビルジョーの鉤爪を集めて力の爪守りの爪を作ります。後の村長クエストは特に進める必要はないです。


▪️村下位(終焉を喰らう者までクリアする)
運搬、釣りクエストのような面倒くさいクエストもありますが小型モンスター掃討クエストなどの合間にやるのが良いと思います。この間にハチミツや苦虫などの物資を補給しておきましょう。運搬系のクエストはリオレイアの笛を一発生産すれば3音符で強走効果が吹けるのでオススメです。
※注意
 ・集2水獣の追従をクリアする
 ・村☆5のライゼクス撃破後にココット村のヒーローブレイドを抜きポッケ村の工房のおばちゃんの依頼をこなす


・終焉を喰らう者について
イビルジョー用→眠り生肉痺れ生肉こやし玉
ナルガ・ティガ用→けむり玉素材玉ツタの葉ドキドキノコ(モドリ玉を持っていかないのはスペース節約のためです)


最初のイビルジョーは雑魚なので10分前後で倒せると思います。本垢で挑戦した際は上位でもう少し装備が良かったので12分でイビルジョー撃破32分くらいで一乙クエストクリアでした。縛りプレイにおいてはイビルジョーで1乙して15分クエストクリアが42分でした笑


▪️集会所
終焉を喰らう者のために集☆3ドスゲネポスとセルレギオスのクエストをクリアして絶対回避【臨戦】を先に手に入れるのもありです。自分は力の爪守りの爪入手後にすぐクリアしました。ここでは装備更新のタイミングだけ記載します。


・G2


ギザミXを作ります。切れ味、達人、会心強化+1以上でスロット3のお守りがあれば頭と腕をロワーガにします。
ラオシャンロンは抜刀しないで倒すので
高級耳栓、砲術王、付けられるなら耐震+ネコの砲撃術で倒します。自分は解説動画を見ながらではクリア出来なかったです...結構有名なので動画と照らし合わせながらプレイすれば倒せるはずです。


・G3
ライゼクスorラギアの武器
タマミツネの武器


バルファルクと戦う前に上位の獰猛化素材で強化をしてG級武器に強化しましょう。
無属性で強い武器があるならタマミツネの武器は要らないです。


・G4
ライゼクスorラギアの武器
ギザミXR


バルファルクやラージャンの素材で強化出来るのでそこまで強化しましょう。アトラル・カ戦で使用します。
獰猛化ショウグンギザミはG4でラギアかライゼクスの武器を強化していれば笛でも25分で倒せます。他の武器ならもっと早く倒せるはずです笑


・アトラル・カ


笛でガチアイテムでソロで32分だったので他の武器ならもっと早く倒せると思います。自分はここがギザミXRではなかったので1度敗北してしまいました...

 


今回はここまでです。
最後まで見てくれてありがとうございました!
ソロ笛縛りでは惜しくも110時間以内にアトラル・カ撃破でしたので目標は達成出来ませんでした...口だけになってしまって申し訳ないです

> <
また何かありましたら、お気軽にお問い合わせください。
次回は笛でソロ超特殊の記事を予定しています。良ければ動画も併せてご覧ください♪

 

下心だけで街コンに参加した結果www

こんにちは。ブログ書く書くばかり言っていたのに更新が遅れてしまい大変申し訳ありませんでした。
人生で初めて街コンへ参加してきたのでそちらの対戦レポートを書いていきます。拙い文章かもしれませんが最後まで閲覧していただけると幸いです。

 


◾︎もくじ
1.参加した街コンのタイプ
2.対戦レポート及び参加者の雰囲気
3.その後
4.総括

 

 


1.参加した街コンのタイプ


着席型のアニコンに参加しました。アニコンにした理由は趣味の話で盛り上がれる→スペックには多少目を瞑ってくれると考えたからです。私は自分のことを客観的に見てブサイクだと思っています。どれくらいブサイクかというと◯ッ◯◯へ行く道を歩いていたら面識のない人に「カードゲーマーってああいう見た目(終わってる)の奴多いよねーw」と言われるくらいにヤバイです。
また、他のライバルが服装に気をつかっていないことも予想出来たので私がフル課金すれば、より女性の印象に残りやすいと考えたことも参加を後押ししてくれました。(服装は上下で5500、靴で2万5000。計3万課金しました)

 


2.対戦レポート及び参加者の雰囲気

 

男性:女性=8:8です。
あっち系のゲームのTシャツ(二次元美少女のイラスト)を着ている人が1人いらっしゃったくらいで肉団子みたいな見た目が終わっている人はいませんでした。
私は頭が悪いので財布の中のレシートを取り出しボールペンを取り出して机に着席しました。メモを取るためです。
今回の登場人物は私を除いて10人です。先に話に絡んでくる男性からです。女性は対戦レポートの時にまとめてご説明いたします。


▲男性陣
・P(パートナーの「P」です)
私と一日相席した方です。30↑、IT系、趣味→スキューバダイビング、漫画、ゲームが好きみたいです。
私のメモ取りを真似て女性陣から見えにくい位置でケータイにメモを残していました。ケータイを触るという−行為が私の好印象に繋がったり自分から積極的に女性に質問して下さったので私はアクセントをつけながら頷いてメモ取りしながら共感したり褒めたり、質問する時だけ発言すれば良かったのでかなり楽に立ち回れました。


・T(チャラ男の「T」です)
参加者の中で一番ヲタクから程遠い見た目の人でした。相席したわけでも話しかけられたわけではないですが一番可愛い女性をイベント終了後連れ出していました。私もイベントが始まる前はうひょーwwwきゃわうぃーい〜ってテンションが上がっていたのですが冷静に考えてTの存在から狙うのは難しいという判断で他の女性にプラン変更しました。


▲女性陣
1、2人目→1卓目
3、4人目→2卓目
5、6人目→3卓目
7、8人目→4卓目


・HERO
25、趣味→料理、アニメ(特に男性声優が好き)
腐っています。乙女アニメの話にはなると思っていたので予め予習したことを質問して若干のテンポアドを取りましたがライブとかの話になってついていけず周りの話し声がうるさすぎて何言ってるかも聞き取れないこともあったので面倒くさくなって大笑いしてる演技をするためにニコってしながら背中を丸めて軽く握った手をマスク越しに自分の唇に引き寄せていました。
声優が好きということで「男性で声が高い人はポイントが高いですか?」と質問したら隣の女性からも「好みは人それぞれかなー」と返ってきました。
低い声の方が好みらしくドスの効いた声もイケるみたいです^^;^^;^^;^^;^^;
街コンにはちょいちょい参加してる模様。


・影霊衣
30↑、事務、趣味→ボードゲーム、街コンにはちょいちょい参加しています。1卓目の時点で気が早いですが狙うことに決めました。イベント終了後にご飯誘ったら「嬉しいです」と言ってくれました^ ^


・クラブレ
外資系、Pがディズニーランドの近くに住んでいることに羨ましいと言っていました。(成人式がディズニーだから)
漫画喫茶に行って漫画読むくらい漫画が好き(鋼錬の話をして私がなんでこうなったのって聞いたら是非最初から最後まで読んでくださいと言われました)


・テラナイト
30↑、テニプリが好きみたいです。リボンでジャンヌ(セーラームーン以降の女性が戦うアニメ)の話になりました。
お菓子が提供されていたのですがその女性の周りだけお菓子の食べカスやゴミが散乱していてマスク越しとはいえ顔が終始引きつっていました。一概に女性側だけのゴミだと断言はできませんが見ていて気分が良いものではありませんでした。


・クリフォート1
30↑、臨床試験士、アニメが好きみたいです。漫画は読むけどもう一回読み返さないタイプみたいです。ラーメンも好きで女性特有の悩みで美味しいラーメン屋を探すのが大変だとおっしゃっていて「私なんかツイカス閲覧していたらラーメンの画像しか流れてこないですよw」と苦笑。じゃあどこのラーメンが好きですか?と聞かれたので「ラーメンがご飯のおかず」のラーメン屋さんを紹介しました。
リゼロ知ってるみたいです。


・クリフォート2
30↑、IT系、漫画やアニメを見ているとそのキャラクターに感情移入しちゃうタイプみたいでキャラクターが泣いてたら泣いちゃう人みたいです。
お酒好きなんですけどあくまで食事>お酒みたいです。


海猿1
一番可愛い女性です。私と同い年、事務、趣味→Netflixキングダムハーツ(Pと話盛り上がっていました)
4卓目だけお酒飲んでいたんですけど結構酔ってました。私が話さないのでつまらなくてトイレで離席していました(話さないというか話合わないし直結できないのにアプローチ頑張る意味ないです)


海猿2
22、経理(私も簿記を齧っていたのでちょっと盛り上がりました)、ゲーム(特にFF14。これまたPと話盛り上がっていました)、私が話さないので、これまたトイレで離席していました。

 


3.その後
影霊衣をご飯に誘うことに成功。私は元々年上の方が好みなので年齢は気にしていません。
私がカードゲームをボードゲームと称して「ボードゲームが好きです。中でも人狼ゲームが一番好きです」と嘘をついていたことを説明。「え⁉︎なんでカードゲームが趣味って言わないの⁉︎」と聞かれました^^;
私のことは恋愛対象というよりかは弄り対象みたいで当日の服装の点数や改善点などを教えてくれました。


◾︎服装の点数
自己評価→65点
影霊衣評価→課金額を聞いて70点。課金額を聞かなかったら60〜65点


お互いの認識は間違っていなかったです。メガネを丸型にしたら良いよ!というアドバイスを貰いました。調子に乗って丸型グルグルメガネで鉢巻き付けましょう!って言っても苦笑いしてくれたので完全に気がないわけではないかなって思いました。

 


「なんでボードゲーム好きな女の子って少ないの?」
「勝利を目指すなら相手の弱いところを重点的に攻める♂のが一番効果的なんですけど男性の恋愛心理として女性に主導権を握られたくないのと相まってプレイヤー人口が男性の方が多いからです。」
「じゃあH君は主導権を握りたいんだ!」
「あ、いや、主導権は握らなくても良いんですけど先程も説明した通り自分の弱いところを重点的に攻められる♂のは嫌です。」
「えー、カード一緒にやる彼女欲しくないの?」
「要らないです(´・_・`)」

 


4.総括
・自分のスペックに自信がない人はアニコンがおすすめです
・腐系の話になってニコってしてると逆に煽りにも見えるので真顔でいるか飲み物を飲んで誤魔化しましょう
・自分が全然知らない話に発展する可能性もありますがその会話がいつ終わるか分からないので、つまらなくても我慢しましょう。待っている間は作業工程が長くなったオルフェゴールみたいなワンパターンチンパンジー展開デッキの展開を閲覧している気分になります。
・男女比が8:8だと大賑わいみたいでひどい時は2:1の日もあるみたいです。当日の賑わいは運次第みたいです

 


今回の記事はここまでです。
最後まで閲覧していただきありがとうございました!
初めて対戦レポートを書いたので上手く書けるか心配だったのですが無事執筆できたので良かったです。

エンディミオンについて

こんにちは。今回はエンディミオンの記事です。前期の内容になってしまいますが改定では現状維持でしたので参考になると思います。お付き合いいただければ感謝感激この上ない幸せでございます。

 

◾︎もくじ
1.構築
2.採用理由
3.不採用カード
4.立ち回り

 


1.構築

 


メインデッキ:40枚
EXデッキ :15枚
サイドデッキ:15枚
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【モンスター】23 
アストログラフ・マジシャン ×1
エンプレス・オブ・エンディミオン ×2
ケンドウ魂 KAI-DEN ×2
サーヴァント・オブ・エンディミオン ×3
マギステル・オブ・エンディミオン ×3
創聖魔導王 エンディミオン ×3
魔導獣 ガルーダ ×1
魔導獣 キングジャッカル ×3
魔導獣 ジャッカル ×1
魔導獣 バジリスク ×1
魔導獣 マスターケルベロス ×3
【魔法】17 
チキンレース ×1
テラ・フォーミング ×1
墓穴の指名者 ×2
強欲で貪欲な壺 ×3
成金ゴブリン ×3
魔力統轄 ×3
魔導研究所 ×3
魔法都市エンディミオン ×1
【罠】0 
【エクストラ】15 
オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン ×1
覇王眷竜スターヴ・ヴェノム ×1
オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン ×1
アクセスコード・トーカー ×1
ヴァレルロード・ドラゴン ×1
グラビティ・コントローラー ×1
トロイメア・ユニコーン ×1
ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム ×1
リンクリボー ×1
双穹の騎士アストラム ×1
召命の神弓-アポロウーサ ×1
混沌の戦士 カオス・ソルジャー ×1
神聖魔皇后セレーネ ×1
魔導耀士 デイブレイカー ×1
I:Pマスカレーナ ×1


【サイドデッキ】 15
ダイナレスラー・パンクラトプス ×2
ラーの翼神竜-球体形 ×3
増殖するG ×3
ハーピィの羽根帚 ×1
ライトニング・ストーム ×1
冥王結界波 ×3
レッド・リブート ×2


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2.採用理由

 


▲メインボード

 


魔導獣ギミック(マスターケルベロス3キングジャッカル3小さいジャッカル1ガルーダ1バジリスク1)


マスターケルベロス
→このデッキの数少ないサーチカードです。上下スケールは選べませんが自身がリソースになるので強いです。
サンダードラゴン相手のサイドチェンジで1枚減らすという話をお伺いしましたが私は減らしません。なぜなら対サンダードラゴンは剣道とマスターケルベロスで捲っていくからです。創聖魔導王と違い自軍のカード効果(創聖魔導王のP効果)でも破壊されません


キングジャッカル
→P効果はターンを跨いだ後のリソース確保に貢献してくれます。
モンスター効果無効持ち且つ魔力供給の効果を持っているのでこのカードを主軸に盤面の形成及び相手の盤面を崩しにいきます。サイチェンで1枚減らす時もありますが減らす優先度は低い方です。


小さいジャッカル
→研究所のサーチ先で入れています。研究所とセットで持っているとP効果で研究所へカウンターを献上すると魔力が3つ溜まるのでエンディミオンギミックへアクセス出来ます。サイチェンでよく抜きます。


ガルーダ
→マスターケルベロスのサーチ先として入っています。P効果はエキセントリックデーモンと同じです。
モンスター効果は手札が揃っていれば冥王結界波をすり抜けられる妨害として運用可能です。
サイチェンでは抜きません。


バジリスク
→マスターケルベロスのサーチ先として入っています。入れていない人もいるので採用のメリットデメリットを書きます。


メリット:
・マスターケルベロスとキングジャッカルをセットで引いた時に他のギミックを引き込めるきっかけを作れる
・手札が良くない時に強いカードを引きに行って無理やりに盤面を作れる


デメリット:
・スケールとレベルが噛み合っていない

 


サイチェンで減らす優先度としては
研究所3枚目=小さいジャッカル>バジリスクです。

 


エンディミオンギミック(サーヴァント3マギステル3エンプレス2創聖魔導王3)


サーヴァント
→このデッキのエンジンです。ピンチの時に引きたいです。


マギステル
→最強のエンディミオンです。自身の魔力供給効果もサーヴァントよりも使いやすいです。魔導獣とエンディミオンを繋げる架け橋のような存在だと思っています。ライトニングストームでやられないように横で置くか生存率を重視して縦で置くかはその場に応じて適宜決めています。


エンプレス
→主にマギステルのモンスター効果で出します。デッキに1枚いて欲しいので2枚です。素引きしてもそこそこ強いです


創聖魔導王
→P効果は絶対に1枚以上のカードを選んで破壊しなければなりません。破壊出来る数にカウント出来ないカードはPゾーンの創聖魔導王、魔導獣カテゴリです。スキルドレインでカウンターを乗せる効果を失っていてもカウンターを乗せるカードとしてカウントされるので貫通出来ます。
モンスター効果は魔法・罠の効果の発動無効です。耐性については「相手のカード」にしかないのでマスターケルベロスと違い自分の創聖魔導王のP効果でカウンターの乗っている創聖魔導王を選ぶと蒸発します。
このデッキのエースなので3枚確定です

 


サーチカード全般(魔力統轄3魔導研究所3)

 

魔力統括
→割愛


魔導研究所
→噛み合いカードです。ないとスケールが揃わないことが多々あるので入れています。サイチェンでこれを何枚弄るかが一番個人差が出ると思います。デッキを薄くして少しでも魔導獣とセットでこのカードを引きたいのでメインは絶対40枚にします。

 


ドローソース(強貪3成金3)


強貪
→強貪で強貪を引いても嬉しいので3枚です。サイチェンでは絶対減らしません。


成金
→メインデッキを40枚以上で構築しないといけないルールなので入れています。サイチェンでは絶対に減らしません。減らすと魔力が貯まりません。

 


場魔法(テラフォ1都市1チキンレース1)


テラフォ
→サイチェンでよく減らします。後手の魔鍾洞だけパワーが高いっていう印象です。


都市
→上振れ用です。弱いデッキ以外にはサイチェンで減らします。


チキンレース
→メインデッキを40枚以上で構築しなければいけないので入れました。メイン戦でも残して相手にターンを渡さなければいけない時があるのでサイチェンで減らします。後手はこちらの上級単騎で食い繋がなければいけないのに相手にドローのチャンスを与えてしまうこのカードを複数枚搭載したりサイチェンで減らさないのは理解できません。「相手より先に自分が回せるようになったから私の勝ちです!」っていうカードが嫌いなのもそうですけどエレクトラムや創聖魔導王のP効果で割ることが前提の運用なので私は複数枚採用しません。

 


その他のPカード(アストロ1剣道2)


アストロ
エレクトラムからの動きの幅を広げるために入れています。サイチェンで抜ける候補の1枚です。


剣道
→こちらも研究所と同じで人によって評価がマチマチです。私はこのカードをかなり信頼しているので被るリスクを考慮してでも複数枚搭載するべきだと思っています。後手はこのカードとマスターケルベロスが要になるのでサイチェンで絶対減らしません。


墓穴
→0枚や1枚だと心許ないので剣道と同じく複数枚投入が望ましいです。
墓穴と剣道で合わせて4枚のスペースしかなかったり強貪で墓穴を引いてしまい浮く場面があったので墓穴:剣道は2:2の配分で採用しました。墓穴を3枚にする基準は幽鬼が流行った時です。

 


▲EX

 


リンクリボー
→下振れをそこそこの手札にするために入れています。具体的には小さいジャッカルマギステルの時です。


グラビティコントローラー
→アブソリュートを変換する時やセンサー万別を表にされた時に出します。
メインモンスターゾーンのモンスターとの戦闘で破壊されないのでサブ相手にライフを取りやすくなります。


デイブレイカー
→セレーネに繋げる時に使います。フェニックスが入っていないのでそれの代わりです。


マスカレーナ
→ウーサに耐性を付与するために出します。


覇王スターヴ
→やりとりになったら出します。火力が下がるので使用頻度は低いです。


カオスソルジャー
→創聖魔導王、アストラムの対象耐性フルコースにしたいので入れています。ライトニングストームをもらった時のマスカレーナの回避先としても使います。


セレーネ
→上振れ用です。無理に作ろうとするのではなくて余ったカードで行けそうなら行く感じです。相手のスパイに出されるとこちらのエンディミオンカードの所持によって攻撃できなくなるのでグレースを毎ターン蘇生されて無限に4545されます。

 


▲サイドボード

 


パンクラ 
→全てのデッキのサイチェンで入れます。


増殖
→弱そうなデッキに入れます。


冥王結界波、ラー球
→対展開系最終兵器です。隕石でも良いと思います。指名者や成金、6枚目以降のドローを考えてこちらを優先しました。


リブート、羽根、ライトニングストーム
→対罠デッキにおける最低限のサイドボードです。サイドに墓穴3枚目を入れる意見もありますがサイドの枠を先行用カードに回すくらいならライトニングストームの枚数を増やした方が有意義です。

 


3.不採用カード

 


ノーテス
→P召喚後前提のカードなので不採用です。


魔法族の里、盆回し
チキンレースのところでお話ししましたが場魔法は後手の魔鍾洞以外は劇的に強いカードはないです。
盆回しだけを常に引き続けられるなら一考の余地はあると思います。
里は上手くいけば結界波もケア出来る素晴らしいカードですが非Pカードなので前衛が脆くなってしまいパンクラで返されやすくなるので不採用です。冥王結界波のケアは基本的には無理なので無理なもののケアカードは自分が絶対事故らない確信がなければ必要ないという考え方です。


魔鍾洞
→増殖するGを削って採用しても良いかもしれません。
私は汎用性を考慮して増殖するGを優先しました。


魔封じの回答(サイク、コズミック)
→魔封じは開かれたら負けで良いと思っているので対策しません。暴論と言われようとも魔封じ3枚のためにサイドカードの質を落としていたらやってられません。


トロイメアフェニックス
→永続がきついデッキに対してのみ欲しいです。相手の下振れに自分の上振れをぶつける時に使います。

 


4.立ち回り

 


先手で増殖をもらったらエレクトラムを出さないと弱い持ち札ならエレクトラム成立からP召喚まで繋げます。
相手がどこにどの誘発を打つか考える時間を与えないように早め早めのプレイを心がけています。
ドローという不確定要素があるせいでスケールにエンディミオンカテゴリを置いて成金を打ってマスターケルベロスを引くことがないように魔力の供給かトップのマスターケルベロスのどちらを優先するかを常に考えながら回します。
一人回しの時は隕石が発動可能なタイミングと一緒に増殖で今何枚引かせているかも数えると一人回しの質が上がります。

 


◾︎さいごに

 


拙い文章ですがここまでお付き合いいただいてありがとうございます!
また何かありましたら質問箱等でお問い合わせくださいませ。